Comment puis-je ralentir le cycle d'un jeu Flash?

J'essaie de jouer à un jeu Adobe Flash dans mon navigateur. Le seul problème, c'est que c'est trop rapide pour moi. Je sais que ce serait «tricher», mais j'aimerais profiter plus encore du jeu si je pouvais le jouer à un rythme plus lent.

J'ai essayé de réduire la CPU, mais je ne pense pas que cette approche soit fiable.

Comment puis-je avoir mon navigateur ou le plugin Flash jouer le jeu à un cadencement plus lent?

    Au lieu d'accélérer le processeur, vous pouvez ralentir les jeux Flash à l'aide de la fonction Speedkack de Cheat Engine . En résumé, Speedhack fonctionne en modifiant les routines de temporisation appelées par un jeu pour obtenir l'heure actuelle 1 .

    1. Ouvrez votre jeu Flash préféré dans votre navigateur.

    2. Lancez Cheat Engine.

    3. Cliquez sur le bouton Sélectionner le processus en haut à gauche, recherchez le processus exécutant le plugin Flash Player (voir la note ci-dessous) , puis cliquez sur Ouvrir .

      processus

    4. Cochez l'option Activer Speedhack à droite.

      Speedcheck

      Si vous obtenez une erreur , vous avez sélectionné le mauvais processus!

      Erreur

    5. Changez la vitesse de 1.0 à une valeur différente, puis cliquez sur Appliquer . Dans ce cas, vous voulez que le jeu soit plus lent, alors faites-le moins de 1.0 . Par exemple, 0.5 exécuterait le jeu plus lentement, à une vitesse normale de 50 % .

      la vitesse

    6. Revenez à votre jeu. Il devrait jouer à la nouvelle vitesse!

    Remarque : j'utilise un essai et une erreur pour trouver le bon processus. Cependant, si vous venez d'ouvrir le jeu, il s'agit généralement du processus Flash Player le plus récent ou du navigateur en bas de la liste.


    Les références:

    1 Cheat Engine Internals: Speedhack

    Vous pouvez essayer de réduire la tension de votre processeur dans les réglages du BIOS. Cela limitera un peu les ressources. Vous pouvez créer un programme c ++ simple qui remplit tous les memmory et utilise 100% de l'heure du processeur.

    Ceci est pour l'utilisation du CPU:

     #include <stdio.h> #include <time.h> #include <omp.h> int main() { double start, end; double runTime; start = omp_get_wtime(); int num = 1,primes = 0; int limit = 1000000; #pragma omp parallel for schedule(dynamic) reduction(+ : primes) for (num = 1; num <= limit; num++) { int i = 2; while(i <= num) { if(num % i == 0) break; i++; } if(i == num) primes++; // printf("%d prime numbers calculated\n",primes); } end = omp_get_wtime(); runTime = end - start; printf("This machine calculated all %d prime numbers under %d in %g seconds\n",primes,limit,runTime); return 0; } 

    À propos de la mémoire – configurez Oracle Virtual Host. Installez un système comme machine virtuelle et donnez-lui beaucoup de mémoire à utiliser. En cas de feu, plusieurs machines virtuelles. C'est la façon la plus simple et sans programmation que je puisse imaginer.

    Pour le ralentissement des jeux flash en particulier, vous pouvez utiliser: http://www.cheatengine.org/downloads.php

    J'ai trouvé la vidéo avec le guide sur l'utilisation de cheatengine: http://www.youtube.com/watch?v=2W6L1iqGUR0

    Vous voudrez peut-être rechercher un programme d'étranglement CPU. Plusieurs existent, bien que le seul que j'ai essayé soit winThrottle (et c'était il y a quelque temps). Cela rend ses changements dans l'ensemble du système, pas par programme, mais ils sont assez faciles à allumer ou éteins lorsque vous le souhaitez (aucun redémarrage requis).